Gamabilis821674033

Raison d'être : Non renseignée Non renseignée

110 rue de Fontenay 94300 Vincennes

Indice de confiance

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Chiffre d'affaires

-

Président

Vincent

Pequignot

Effectif 2026

10 à 19

Ancienneté

9 ans

Indicateurs

Description

Programmation informatique

À propos

Gamabilis conçoit des #jeuxvidéo pour encourager le changement & éveiller les consciences 🎮😀
https://t.co/f78GzbS0sv
#GameForChange #SeriousGame #gamificationSource : Twitter

Gamabilis, c’est une start-up qui conçoit et développe des jeux vidéo pour éveiller les consciences et améliorer les comportements dans l’intérêt de tous.

Nous nous appuyons sur des acteurs économiques responsables et influents pour proposer au public des expériences ludiques, innovantes et engageantes.
L’aventure Gamabilis a débuté fin 2016, sous le nom de C’TropFood, avec deux jeux sur l’alimentation destinés aux enfants : Feed Twip (premier jeu labellisé par le Programme National pour l’Alimentation) et Feed Them Right. Aujourd’hui, nous nous attaquons aux grands défis du siècle à venir : alimentation, environnement, santé, sexualité…

▶ Twitter : https://twitter.com/team_gamabilis
▶ Instagram : https://www.instagram.com/team_gamabilis/
▶ Facebook : https://www.facebook.com/teamgamabilis/
▶ Linkedin : https://fr.linkedin.com/company/gamabilisSource : Youtube

Gamabilis est un studio qui conçoit et développe des jeux à impact pour encourager le changement des comportements et contribuer à l'intérêt général.Source : Site web

L'activité de développement et d'exploitation de sites internet le développement et l'édition d'applications mobiles, de programmes multimédia (notamment de jeux vidéo ou sur d'autres supports), prestations de conseils se rattachant à ces activités, réalisation de prestations de communication, incluant le conseil, les prestations digitales ou toutes autres prestations de communication et plus généralement toutes activités se rattachant au commerce (notamment en ligne/e-commerce), au marketing (e-marketing) et à la communication. grâce à ses innovations en matière de jeux vidéo, de concourir au développement durable dans ses dimensions économique, sociale, environnementale et participative, et de contribuer à la lutte contre les exclusions et les inégalités sanitaires, sociales, économiques et culturelles, à l'éducation à la citoyenneté, à la préservation et au développement du lien social ou au maintien et au renforcement de la cohésion territoriale. réalisation de jeux vidéo à impact positif/serious games.Source : BODACC

En 2016, la société Gamabilis avait 12466 euros de capital. Les locaux de l'entreprise sont situés à Vincennes. Le SIREN : 821674033 est associé à l'entreprise. La société Gamabilis dispose de 2 marques déposées, dont GAMABILIS et Twip. La création de l'entreprise date de l'année 2016. L'entreprise appartient au secteur de la programmation informatique, le code NAF lié est 6201Z. En 2026, l'entreprise Gamabilis employait 10 à 19 salariés. Son indice de confiance est de 58 sur 100. Elle détient le numéro de TVA est le suivant : FR08821674033. La société Gamabilis est relativement présente sur un réseau social : Twitter. Vous pouvez rejoindre la page Twitter de cette structure sous l'appellation de team_gamabilis. Une structure assez dynamique sur le net, elle possède 796 followers sur son compte Twitter.

Fiche d'identité

  1. Type Société par actions simplifiée (SAS)
  2. Date de création 12/07/2016
  3. Effectif 10 à 19 (2026)
  4. Capital social 12.466€ (2016) (Source RCS)
  5. TVA intercommunautaire FR08821674033
  6. Numéro de SIREN 821674033
  7. Code NAF Programmation informatique (6201Z)
  8. Statut SIRENE Active
  9. Statut RCS Immatriculée (22/07/2016)

Contacts

Site web

Site internet de Gamabilis

Réseaux sociaux

Téléphone

Email

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Dirigeant Gamabilis (1)

Parité

0%100%
  • Vincent Pequignot

    Président

    Présent

    En poste

Employés Gamabilis (15)

  • Marianne T.

    Game Director

    ********@*******is.com PRO

  • Valentin C.

    Lead Game Developer

    ********@*******is.com PRO

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Chiffre d'affaires, bilans Gamabilis (5)

Durée de l'exercice comptable : 12 mois

Comptes annuels confidentiels

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Annonces légales (12)

  • Dépôt des comptes

    23 oct. 2025

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2024) en demandant leur confidentialité.

  • Dépôt des comptes

    4 oct. 2024

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2023) en demandant leur confidentialité.

  • Dépôt des comptes

    5 déc. 2023

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2022) en demandant leur confidentialité.

  • Dépôt des comptes

    5 août 2022

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2021) en demandant leur confidentialité.

  • Immatriculation

    26 juil. 2022

    Gamabilis a procédé à une nouvelle immatriculation suite au transfert de son siège social depuis le ressort d'un autre tribunal. Le nouveau siège est situé 110 Rue de Fontenay - 94300 Vincennes. La date de démarrage de l'activité est fixée au 12/07/2016.

  • Dépôt des comptes

    23 mai 2021

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2020) en demandant leur confidentialité.

  • Modification

    3 nov. 2020

    Gamabilis a révisé son activité, qui est désormais définie comme suit:
    L'activité de développement et d'exploitation de sites Internet le développement et l'édition d'applications mobiles, de programmes multimédia (notamment de jeux vidéo ou sur d'autres supports), prestations de conseils se rattachant à ces activités, réalisation de prestations de communication, incluant le conseil, les prestations digitales ou toutes autres prestations de communication et plus généralement toutes activités se rattachant au commerce (notamment en ligne/E-commerce), au marketing (E-marketing) et à la communication. Grâce à ses innovations en matière de Jeux Vidéo, de concourir au développement durable dans ses dimensions économique, sociale, environnementale et participative, et de contribuer à la lutte contre les exclusions et les inégalités sanitaires, sociales, économiques et culturelles, à l'éducation à la citoyenneté, à la préservation et au développement du lien social ou au maintien et au renforcement de la cohésion territoriale. Réalisation de jeux vidéo à impact positif/Serious Games.

  • Dépôt des comptes

    30 oct. 2020

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2019) en demandant leur confidentialité.

  • Modification

    26 janv. 2020

    Le capital social de Gamabilis a subi une augmentation de 0,8% et vaut maintenant 12 466 €.

  • Dépôt des comptes

    25 juin 2019

    L'entreprise a déposé ses comptes annuels et rapports (arrêtés au 31/12/2018) en demandant leur confidentialité.

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Marques déposées (2)

  • GAMABILIS

    10 août 2018

    10 août 2028

    Marque enregistrée

    Twip

    27 juil. 2017

    27 juil. 2027

    Marque enregistrée

Répartition par classe des marques

Classe principale

La catégorie la plus utilisée est la classe 09, à savoir "Appareils et instruments scientifiques ou optiques ou d'enregistrement".

ClassesNb de marques
09 2
42 1
41 1
35 1
28 1

Adresses Gamabilis (2)

  • Siret : 82167403300021 (siège social)

    Actif

    110 rue de Fontenay 94300 Vincennes

    Programmation informatique (6201Z)

    24 mai 2022

    6 à 9

    Gamabilis - Siret : 82167403300039

    Actif

    20 passage de la Bonne Graine 75011 Paris

    Programmation informatique (6201Z)

    1 oct. 2022

  • Siret : 82167403300013

    Fermé

    4 rue de Jarente 75004 Paris

    Programmation informatique (6201Z)

    12 juil. 2016

    24 mai 2022

Blog Gamabilis (10)

  • 14 mars 2022

    Entreprises : le serious game pour réussir la transition écologique

    Entreprises : pourquoi utiliser le serious game pour réussir la transition écologique ? La transition écologique est le plus grand défi du XXIème siècle. Afin de limiter le réchauffement climatique à 2°C, voire à 1,5 °C (seuil dont le dépassement aurait des conséquences graves et irréversibles d’...

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  • 14 décembre 2021

    Zoom sur un membre de la team Modira Mok – Développeur Unity

    Imaginez-vous dans une cuisine. Le game designer va être la personne qui va donner la recette du plat que vous allez préparer. Les graphistes vont fournir les ingrédients nécessaires à la préparation. Pour finir, en tant que développeur, je vais enfiler mon tablier de cuisine, et en utilisant tou...

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  • 04 novembre 2021

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  • 28 septembre 2021

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    En tant qu'Artiste 2D/3D je m’occupe de diverses tâches comme préparer les recherches sur la Direction Artistique des projets, mais aussi je travaille sur la modélisation 3D des décors ainsi que l’intégration des éléments composants l'environnement jusqu’à la mise en place de l’éclairage des nive...

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  • 30 août 2021

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    Zoom sur un membre de la team Léna Camy – UX Designer Léna, peux-tu nous en dire plus sur ton rôle de UX Designer ? A vrai dire, c’est un poste très polyvalent. Je touche à plusieurs domaines comme le Game Design, l’UX Design et le QA Testing. L’avantage est […]

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  • 27 juillet 2021

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  • 23 juillet 2021

    Le jeu, un nouveau levier pour transmettre l’agroécologie

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  • 28 juin 2021

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    Jeanne, peux-tu nous en dire plus sur ton rôle de Game Designer ? Je travaille sur des pitchs, des adaptations ludiques, mais principalement sur Roots of Tomorrow, le plus gros jeu de Gamabilis à ce jour. Je me charge de la conception en amont et durant la réalisation des projets de manière itéra...

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  • 14 juin 2021

    Gamification, pourquoi nous vous proposons d’aller plus loin ?

    La gamification consiste à partir d’une situation de la vie courante ou professionnelle, à retranscrire ces situations via le jeu et ses codes. Dans la vie professionnelle, nous sommes amenés à interagir : nous avons tous des réunions, des rendez-vous ou encore des cafés informels. Comment contin...

    News collaborateurs game for change gamification gaming impact jeu vidéo leadership
  • 27 mai 2021

    Zoom sur un membre de la team Manon Penaud – Chef de Projet Entreprises

    Manon, peux-tu nous en dire plus sur ton rôle de Chef de Projet Entreprises ? Mon objectif en tant que Chef de Projet Entreprises est d’accroître le chiffre d’affaires de Gamabilis. Mais pas seulement ! En dehors des aspects purement chiffrés, il y a une réelle mission tournée vers l’humain.

    Équipe équipe Chef de projet commercial jeu à impact jeu de stratégie jeu vidéo team

Réseaux sociaux Gamabilis (3)

Vidéo Gamabilis (1)

  • Roots Of Tomorrow _ Cinématique d'introduction

    21 oct. 2021

    Découvrez le nouveau jeu de stratégie sur l'agroécologie ! Roots of Tomorrow est un simulateur de ferme (farming sim) 3D dans lequel vous incarnez un.e agriculteur.rice qui se lance le défi d'une transition agroécologique sur 10 ans pour son exploitation. Améliorez vos bâtiments, achetez des nouvelles parcelles de terre, prenez soin de vos animaux, investissez dans la recherche et faites les choix les plus judicieux pour améliorer votre score de multi-performance (Social, Environnemental, Economique) et assurez un meilleur futur pour la planète ! 👉 Page STEAM pour le télécharger : https://store.steampowered.com/app/1605430/Roots_of_Tomorrow/ Suivez les actualités sur le jeu : https://www.facebook.com/RootsofTomorrow/ https://www.instagram.com/rootsoftomorrow/?hl=fr Roots of Tomorrow est produit par le studio de jeux vidéo Gamabilis : N'hésitez pas à nous suivre :) - Facebook : https://www.facebook.com/teamgamabilis - LinkedIn : https://fr.linkedin.com/company/gamabilis - Twitter : https://twitter.com/team_gamabilis - Instagram : https://www.instagram.com/team_gamabilis/

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