Ux Republic799278536

Conseil en systèmes et logiciels informatiques

11 rue de Rome (61 Rue de l'Arcade) 75008 Paris

Indice de confiance

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Chiffre d'affaires 2018

8 M€

Président

Cauris

Effectif 2017

50 à 99

Ancienneté

6 ans

Indicateurs

À propos

Nous sommes les spécialistes de la conception et du design d’interfaces digitales pour les marques.Source : Facebook

Créateurs d'expériences centrées utilisateur & Centre de formations @uxr_training

| Meetup : https://t.co/KylHMQB8cb
| Instagram : https://t.co/JW0AHgm7h5Source : Twitter

| Twitter : https://twitter.com/UXRepublic?lang=fr

| Instagram : https://www.instagram.com/ux_republic/

| LinkedIn : https://www.linkedin.com/company/ux-republic/

| Facebook : https://www.facebook.com/UXRepublic/

| Meetup : https://www.meetup.com/fr-FR/Star-dUX/Source : Youtube

Nos 90 consultants experts en User Expérience et DATA accompagnent chaque jours nos clients grands comptes dans leur transformation digitale.Source : Site web

Toutes opérations se rattachant à la conception, à la réalisation, à l'édition, au développement, à la formation, à la commercialisation de logiciels, de systèmes digitaux et matériels sur tous dispositifs numériques, toutes études et prestations de services et travaux informatiques et de design dans le domaine des technologies de l'information, de la communication et du commerce digital.Source : BODACC

Le principal établissement de Ux Republic se situe dans la ville de Paris. En 2019, il a été établi que le capital de cette société était de 44 399,44 €. L'indice de confiance de cette société, selon nos critères est de 94/100. Ux Republic a pour n° de SIREN : 799278536. Le Président qui a été détecté pour cette société est Cauris undefined. Durant l'année 2017, il a été établi que le nombre de employés était de 50 à 99. Le n° de TVA correspondant à l'activité de Ux Republic est : FR82799278536. La structure appartient au secteur du conseil en systèmes et logiciels informatiques, le code NAF correspondant est 6202A. L'année 2013 fût la première année d'activité de cette entreprise. Ux Republic est présente sur certains réseaux sociaux, Facebook ainsi que Twitter. Vous pouvez apercevoir la page Facebook de cette affaire sous la désignation de uxrepublic et sur Twitter sous la désignation de uxrepublic. Une affaire vive sur le net, elle a 5368 adhérents sur Twitter ainsi que 1435 likes en ce qui concerne Facebook.

Fiche d'identité

  1. Type Société par actions simplifiée (SAS)
  2. Date de création 12/12/2013
  3. Effectif 50 à 99 (2017)
  4. Capital social 44 399,44€ (2019)
  5. Chiffre d'affaires 8 M€ (2018)
  6. TVA intercommunautaire FR82799278536
  7. Numéro de SIREN 799278536
  8. Code NAF Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)
  9. Statut SIRENE Active
  10. Statut RCS Immatriculée (16/12/2014)

Contacts

Site web

Site internet de Ux Republic

Réseaux sociaux

Téléphone

Emails

{[{emailItem.email}]}

*******@*********ic.com

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Dirigeants Ux Republic (3)

  • Cauris

    Président

    2017 - Présent

    En poste
  • Caprogec Audit

    Commissaire aux comptes titulaire

    2017 - Présent

    En poste
  • Georges Rey Conseils

    Commissaire aux comptes suppléant

    2017 - Présent

    En poste

Employés Ux Republic (4)

  • Sebastien H.

    Partner

    *********@*********ic.com PRO

  • Isabelle F.

    Manager

    ********@*********ic.com PRO

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    Obtenez dès maintenant les mails nominatifs des employés clés

Chiffre d'affaires, bilans Ux Republic (3)

Durée de l'exercice comptable : 12 mois

Chiffre d'affaires

8 M€

20,9 %

Résultat net

580,7 k€

14,5 %

Capacité d'autofinancement

629,2 k€

13,5 %

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Inscivez-vous et téléchargez le bilan et le compte de résultat des comptes sociaux déposés en 2018 par Ux Republic

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Chiffres clés

Chiffre d'affaires

8 M€

20,9 %

Le chiffre d'affaires s'est considérablement accru sur cet exercice.

Résultat net

580,7 k€

14,5 %

Capacité d'autofinancement

629,2 k€

13,5 %

L'exploitation génère de la trésorerie, mais à un niveau insuffisant pour investir.

Taille du bilan

3,6 M€

10,2 %

Fonds propres

2,1 M€

29,2 %

Le ratio fonds propres sur chiffre d'affaires est à un bon niveau.

Trésorerie nette

1,6 M€

31,2 %

Seuls 16,2% du fonds de roulement sont utilisés pour financer le besoin en fonds de roulement ; il reste donc une trésorerie très importante, dont la gestion pourrait être améliorée.

Ratios financiers

Rendement des fonds propres

51,4 %

-18,3 %

Les fonds propres engagés par les actionnaires sont rentables.

Equilibre financier

671,6 %

Autonomie financière

58,3 %

17,2 %

Le montant des fonds propres par rapport au passif total de cette entreprise la place parmi les mieux capitalisées.

Liquidité générale

2,3

19,9 %

Délai moyen clients

58 jours

Cette entreprise semble avoir une bonne gestion de son poste clients qui maintient les délais de paiement sous le seuil légal.

Délai moyen fournisseurs

50 jours

-39,8 %

Les délais de paiement des factures des fournisseurs sont en apparence conformes à la loi LME.

Score financier

PRO

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Vérifiez et anticipez le risque de défaillance de vos clients, fournisseurs et partenaires.

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Liens capitalistiques

PRO

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Découvrez la structure du groupe auquel appartient cette entreprise : tête de groupe, actionnaire majoritaire et filiales.

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Contentieux Ux Republic (1)

PRO

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Annonces légales (15)

  • Modification

    28 août 2019

    Le capital social de UX-REPUBLIC vaut maintenant 44 399,44 €, après une augmentation de 6,0%.

  • Modification

    10 juil. 2019

    Le capital social de UX-REPUBLIC vaut maintenant 41 899,44 €, après une réduction de 14,8%.

  • Dépôt des comptes

    25 juin 2019

    L'entreprise a remis ses comptes annuels et rapports (la date de clôture est fixée au 31/12/2018) au greffe du tribunal.

  • Modification

    27 nov. 2018

    Le capital social de UX-REPUBLIC vaut maintenant 49 162,01 €, après une réduction de 1,7%.

  • Dépôt des comptes

    24 juin 2018

    L'entreprise a remis ses comptes annuels et rapports (la date de clôture est fixée au 31/12/2017) au greffe du tribunal.

  • Modification

    30 août 2017

    Le capital social de UX-REPUBLIC vaut maintenant 50 000 €, après une réduction de 5.0%.

  • Dépôt des comptes

    29 juin 2017

    L'entreprise a remis ses comptes annuels et rapports (la date de clôture est fixée au 31/12/2016) au greffe du tribunal.

  • Modification

    11 avr. 2017

    L'administration de UX-REPUBLIC est modifiée comme suit :
    Directeur général partant : QWYLE.

  • Modification

    17 août 2016

    Le capital social de UX-REPUBLIC vaut maintenant 52 631,58 €, après une augmentation de 2.6%.

  • Dépôt des comptes

    13 juil. 2016

    L'entreprise a remis ses comptes annuels et rapports (la date de clôture est fixée au 31/12/2015) au greffe du tribunal.

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Adresses Ux Republic (2)

  • Siret : 79927853600047 (siège social)

    Actif

    11 rue de Rome (61 Rue de l'Arcade) 75008 Paris

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    18 mars 2016

    50 à 99

    Siret : 79927853600062

    Actif

    26 rue Elisee Reclus 33000 Bordeaux

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    9 déc. 2019

  • Siret : 79927853600054

    Fermé

    9 rue Cabirol 33000 Bordeaux

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    26 août 2018

    9 déc. 2019

    Siret : 79927853600039

    Fermé

    156 boulevard Haussmann 75008 Paris

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    25 nov. 2014

    24 mars 2016

  • Siret : 79927853600021

    Fermé

    9 allée de l'Arche (9-11-Tour Egee) 92400 Courbevoie

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    1 sept. 2014

    18 mars 2016

    Siret : 79927853600013

    Fermé

    10 avenue de l'Arche (Immeuble le Colisee 10 a 12) 92400 Courbevoie

    Conseil en systèmes et logiciels informatiques (6202A)

    12 déc. 2013

    1 sept. 2014

Trafic du site web

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Blog Ux Republic (10)

  • 12 octobre 2019

    L’espace de travail : mémoire(s) et conduite de projet

    mémoire spatiale, court terme et réflexion collective On retrouve la question de l’environnement de travail dans l’approche du Design Thinking. Celle-ci place l’humain…

    Actu cerveau collectif conduite de projets design thinking intelligence collective open space
  • 12 octobre 2019

    Quel designer êtes-vous ?

    L’avènement d’Internet avait créé une scission entre Designer print et digital au début des années 2000. Or, depuis ces 5 dernières années,…

    Actu Web Design Archétype design designer ui UX
  • 10 octobre 2019

    Design Systems : Travailler avec les développeurs

    Dans l’article précédent, nous avons vu pourquoi il était important de ne pas négliger les développeurs mais au contraire les associer à…

    Actu conception design system développeur uxdesign
  • 10 octobre 2019

    Didier Hilhorst : la vente est une activité clé du design

    Cet article fait suite à la fiche sur la vidéo de Katie Dill. Il résume et condense la longue (mais très instructive)…

    Actu agence ux design designer Didier Hilhorst uxdesign uxdesigner uxrepublic
  • 09 octobre 2019

    L’avenir de la User Experience passera par le BtoB

    Chaque jour nous vivons des expériences digitales de plus en plus poussées. De Netflix à Citymapper, notre quotidien évolue grâce à un nombre…

    Actu Formation UX Design UX Research agence ux conception ux design thinking méthode agile travail User experience UX Pin uxrepublic
  • 09 octobre 2019

    Progressive Web Apps : La Révolution ?

    Les Progressive Web Apps ont frayé leur chemin dans un contexte bien particulier. Aujourd’hui, 55% de la population mondiale possède un téléphone portable…

    Actu Expérience utilisateur infographie mobile User experience
  • 07 octobre 2019

    Guerilla Testing avec Marvelapp et Lookback

    Nous avons eu l’occasion de réaliser une journée de guerilla testing dans le cadre d’un projet d’application mobile. L’objectif était d’avoir rapidement des…

    Portrait Guerilla Testing Lookback Marvelapp
  • 06 octobre 2019

    De l’UX à l’Experience strategy, M6 Web se transforme

    Accompagner une équipe digitale du produit vers l’Expérience Utilisateur (UX) est une des grandes tendances de l’UX Design. Marina, UX Strategist, participe au…

    Actu Portrait UX Design UX Research expérience M6 Web story mapping strategie stratégie UX User experience UX ux-design
  • 02 octobre 2019

    [Revue d’outils] ContentSquare : une solution centrée utilisateur

    La data dans l’élaboration d’une stratégie UX Devenue indispensable aujourd’hui, elle permet de comprendre la navigation globale des utilisateurs, d’interpréter les zones cliquées,…

    Tools UX Analytics analytics ContentSquare data outils tools
  • 19 septembre 2019

    UX-RADAR : LA VEILLE GLOBALE DE SEPTEMBRE 2019

    #PARTAGE une des valeurs pilier d’UX-Republic En septembre les UX’iens ont partagé beaucoup de liens entre eux du plus utile au plus…

    Actu

Réseaux sociaux Ux Republic (3)

Vidéos Ux Republic (50)

  • [MEETUP STAR D'UX] Design System, de la théorie à la pratique - Mars 2018

    21 mars 2018

    es composants homogènes et maintenables côté code. Nous verrons également l'onboarding des équipes pour utiliser ce Design System. #1 [Naissance du Design System / Design to code] Par Jérôme Fiorese, UX/UI Designer et Antoine Duplouy, Développeur Front-end Depuis quelques temps, un terme est apparu dans la sphère du design interactif : ce petit nouveau s'appelle l’Atomic Design System. Comment mettre en place un Design System dans le cadre d'un grand projet de transformation digitale ? Quels en sont les avantages ? En intervenant en team (UX/UI + JS), nous nous sommes approprié cette approche pour l’enrichir. Le Design System / Design to code était né. #2 [Mise en place d’un Design System : Au-delà des atomes, il y a une histoire ...] Par Audrey Yout & Merwan Boudriss, Développeur Front-End Retour d’expérience sur la mise en place d’un Design System chez Saagie, une Startup spécialisée dans le big data. Nous reviendrons sur l'écosystème mis en place pour délivrer de la valeur aux membres de l’équipe. Un focus sera fait sur la volonté d’aligner les visions autour d’un langage commun et ce à chaque étape de l’implémentation du produit. BisoUX

  • MEETUP STAR D'UX - "UX & DATA"

    6 sept. 2017

  • UX-Tools : Les UX-Zoning cards d'UX-REPUBLIC

    9 juil. 2018

    Commander les UX Cards : http://www.ux-republic.com/zoning-cards/ Les UX Zoning Cards constituent une façon simple et rapide d’imaginer votre interface lors d’un atelier, seul ou en co-conception. Cet ensemble de 90 cartes donne, bloc par bloc, une vision précise du futur de votre projet. Nous proposons 8 catégories de cartes : • Vidéos • Images • Champs de texte • Map • Recherche • Réseaux sociaux • Data visualisation • Paramètres

  • MEETUP STAR D'UX - "UX & TESTS UTILISATEURS"

    11 oct. 2017

  • MEETUP STAR D'UX - "UX & MÉTHODOLOGIES"

    21 nov. 2017

  • [MEETUP STAR D''UX] UX Design & Intégration dans les équipes - Janvier 2018

    25 janv. 2018

    L'UX-Design a su gagner ses lettres de noblesse au sein des entreprises. Malgré tout, certains UX-Designers rencontrent encore quelques difficultés à intégrer pleinement leurs savoir-faire au sein de leurs équipes. Cela peut avoir comme conséquence de provoquer parfois un sentiment d'illégitimité chez certains. Quelles solutions pour cette problématique ? Nous étayerons la question durant les deux talks de notre Meetup. Talk #01 [De l'UX-Design à l'UX Strategy] Par Sébastien Faure, UX-Designer et responsable du centre de formation chez UX-Republic Intégrer les méthodes UX dans la conception d'une application BtoC initiant les utilisateurs à l'investissement et à la gestion d'actifs ? Sébastien nous fera son retour d'expérience sur l'accompagnement d'un client du secteur bancaire par le Design Thinking vers une nouvelle vision de son produit, centrée utilisateur. Talk #02 [Le syndrome de l'imposteur vécu par un UX-Designer] Par Simon Vandereecken, UX-Designer chez UX-Republic Environ 70% de la population traversera dans sa vie un sentiment provoqué par le syndrome de l'imposteur. Ne pas se sentir à sa place pendant un workshop, refuser une mission peuvent faire partie des conséquences de cet état. Simon reviendra sur sa propre expérience en nous présentant des moyens de combattre ce syndrome au quotidien.

  • [MEETUP STAR D'UX] Biais cognitifs & Questions de genre

    29 janv. 2019

    Biais cognitifs & Questions de genre #1 [ UX Design & Questions de genre ] Par Elise Carenau, UX-Designer chez UX-Republic Comment proposer une expérience utilisateurs.trices la plus inclusive possible, et comment lutter contre les biais et stéréotypes de genre ? Telles sont les questions auxquelles Elise nous apportera sa lumière. #2 [ Les biais cognitifs, source de manipulation et de responsabilité ] Par Andréa Delre, UX-Designer & Team Leader chez UX-Republic Au cours de cette présentation, nous aborderons ce qu’est la psychologie cognitive et les erreurs de logique que votre cerveau peut faire involontairement, et comment les utiliser pour guider votre utilisateur.

  • [ MEETUP STAR D'UX ] Méthodologies & Techniques de conception

    16 avr. 2019

    #1 [ La méthode du 3/3/3 ] Par Sonia Hecquet, Lead UX chez Fab Design SNCF & Sandy Gouveia, UX-Designer chez UX-Republic (en mission à la Fab Design SNCF) Partager la méthodologie de travail et d’accompagnement de la Direction du Digital (basée sur le Design Thinking), comme levier d’accélération de la transformation digitale du groupe SNCF. Nous nous focaliserons lors du meet-up sur la première phase nommée « émergence » dont l’objectif est de passer d’une idée à un projet digital qualifié en vous présentant les grands principes de la démarche ainsi que de nombreux retours d’expérience. #2 [ Cartographier l’expérience, quand et comment ? ] Par Elsa Magne, Team leader et responsable de l’offre de Design de service chez UX-Republic L’expérience map n’étant que peu souvent le format adapté, Elsa nous nous partagera son cheminement de pensée pour identifier la cartographie qui correspond aux situations rencontrées. Trouver les leviers d’amélioration d’une expérience utilisateur ne réside pas automatiquement dans l’observation de l’expérience vécu par l’utilisateur primaire mais bien dans l’appréhension de la complexité de l’écosystème dans lequel il évolue. Regarder le problème sous différents points de vues est la clé du succès.

  • [MEETUP STAR D'UX] Gaming & Hacking - Septembre 2018

    25 sept. 2018

    C’est la rentrée : un moment de l’année particulier où l’on repart du bon pied, avec des projets encore plus ambitieux ! Mais ce n’est pas tout. Atteindre le succès, ça ne se fait pas tout seul. C’est pour cette raison que nous avons préparé une sélection de talks autour de l’UX-Growth, ou bien comment allier leviers de croissance et expérience utilisateur ? Ce meetup Gaming & Hacking, s’intéressera d’abord à la success story du jeu vidéo Fortnite édité par le studio Epic Games, qui cumule près de 40 millions d’utilisateurs mensuels seulement un an après sa sortie en 2017. Samora (UX-Designer) déroulera son talk autour de ce bon ménage entre UX et Jeu vidéo. Et puis pour générer de la croissance, il faut aussi générer de la créativité. Le Growth hacking s’émancipe des techniques de marketing classique pour produire de la performance, en s’appuyant sur les analytics et le feedback des utilisateurs. Quentin (UX-Designer) nous donnera son retour d’expérience sur le sujet mais aussi sur les side projects, un moyen générer de l’innovation avec ses équipes en interne. #1 [UX & Jeu vidéo : le cas Fortnite] Par Samora C., UX-Designer chez UX-Republic #2 [Growth hacking & Side projects] Par Quentin C, UX-Designer chez UX-Republic

  • #UXDAY-33 FUI : Design & Anticipation par Vanessa Dutil

    24 nov. 2017

    Lors de notre #UXDAY-33, Vanessa Dutil (UI Design & DA Digital) est intervenue sur les Fictional User Interface. Quels sont les rapports entre UX et FUI ? Quelle est la place pour le designer d'interface dans ces évolutions? Réponse en images ! Suivez-nous sur Twitter : @UXRepublic

  • [MEETUP STAR D'UX] UX, Attention & Manipulation

    30 oct. 2018

    Avez-vous déjà réalisé le temps que vous passiez sur des applications au scroll infini ? Instagram, Facebook, Twitter… et ce n’est pas un hasard. Un bon nombre de produits digitaux fondent leur business model sur notre attention. Derrière nos addictions, se trouvent des manipulations habiles : par une bonne connaissance des biais cognitifs, nous nous retrouvons sans le savoir, totalement accro aux technologies. Alors comment se positionner en tant qu’utilisateur, mais surtout en tant que Designer ? Sabine Condiescu et Ugo Cireddu nous donneront des éléments de réponse pendant ce meetup, en abordant à la fois les addictions numériques et les moyens de s’en préserver ainsi que la position du Designer vis à vis de l’éthique en conception. #1 [ Digital Wellbeing ] Par Ugo Cireddu, UX-Designer chez UX-Republic #2 [ L’ère de l’analyse à tout va, ou comment les applications nous rendent accro à leurs produits ] Par Sabine Condiescu, UX-Designer chez In-Tact Lien event : https://www.meetup.com/fr-FR/Star-dUX/events/255450470/ Tweeter sur l'événement : https://twitter.com/uxrepublic #StardUX

  • [MEETUP STAR D'UX # ] UX & Accessibilité, Épisode I - Avril 2018

    24 avr. 2018

    À l'ère de la transformation numérique, on a vu les interfaces se multiplier et l'UX gagner en popularité. On pensait ces interfaces de mieux en mieux conçues, mais elles ne le sont pas tellement : le design a pu progresser, mais parfois au détriment de l'accessibilité. Et bien concevoir, c’est aussi concevoir pour tous les utilisateurs. Sachant que l’expérience utilisateur est de plus en plus poussée et peaufinée, est-elle vraiment la même pour tout le monde ? Nous tâcherons de nous re-centrer sur l'utilisateur -vraiment tous les utilisateurs- sur ce meetup pour échanger autour de l'accessibilité et de la question de l'inclusion dans le processus de design d’UX. #1 [HTML & Accessibilité] Par Emmanuelle ABOAF, Ingénieure d'Études et de Développement .NET Face à des CMS et solutions qui permettent de développer de plus en plus de produits sur le web sans véritablement les coder, on oublie parfois que l'HTML est le porteur des balises permettant de rendre nos sites web accessibles aux personnes en situation d'handicap. Nous verrons les bonnes pratiques à adopter afin de développer les bons réflexes permettant d'implémenter l'accessibilité via le langage HTML, sans intervenir sur la partie visuelle. #2 [UX design de l'accessibilité à l'inclusion] Par Aurélien LEVY, Expert accessibilité numérique Après un bref rappel des critères de base d'accessibilité, nous verrons comment mieux prendre en compte les personnes en situation de handicap dans le processus de conception UX. Pour ce faire, nous rappellerons les grandes règles ergonomiques à prendre en compte.

  • [ MEETUP STAR D'UX ] UX Design across borders

    14 mai 2019

    #1 [Concevoir l'expérience utilisateur pour des cultures différentes : l'internaute arabophone ] Par Julien Daniel, UX-Designer chez UX-Republic Envisager l’expérience utilisateur d’un service ou d’un produit implique de la part du designer de se mettre à la place de l’utilisateur. Mais qu’en est-il lorsqu’il s’agit de créer une expérience quand on est d'une culture très éloignée de celle de son utilisateur ? Comprenons ensemble les enjeux business de l’UX à travers les frontières, en s'appuyant notamment sur des exemples au Moyen et Proche-Orient. #2 [ Agile, transformation digitale & design chez France tv ] Par Clément Bergey, UX-Designer chez UX-Republic Aujourd'hui, les méthodologies agiles tant utilisées dans les grands groupes ne parlent pas de design, pourtant, la place d’un designer et d’un studio y a bien changé. Dans ces organisations, bien concevoir un produit nécessite souvent d’inscrire le design dans une approche agile. Il s'agit alors d'avoir les bons outils et d'optimiser les process "design x code" pour mieux concevoir et livrer le produit. Chez France tv, nous avons accompagné la transformation digitale en intégrant au mieux le design dans ces process.

  • [MEETUP STAR D'UX] Stratégie émotionnelle & UX in start-up

    26 mars 2019

    #1 [ Stratégie émotionnelle & UX in start-up ] Par Leslie Pochat, UX-Designer chez UX-Republic Coca-Cola, Nike, Apple, Aubade, Kellogs … Toutes ces marques ont un point commun : elles vous font vivre des expériences inoubliables. Comment procèdent-elles pour vous inclure dans leur success story ? Vous allez découvrir comment faire grandir une relation client en devenant les super-héros des émotions. #2 [ L’UX Design comme moteur d'innovation à la création d'une entreprise ] Par Quentin Colus, UX-Designer chez UX-Republic Comment intégrer les méthodologies 100% centrées utilisateur dans un environnement où le principal objectif est de croître et de tester son produit le plus rapidement possible ?

  • [ MEETUP STAR D'UX ] UX STRATEGY GARDE À VO-UX ! - Table ronde

    18 juin 2019

    [ Great challenges call for great strategy ] Par Stéphanie M'Bra, UX-Strategist & Team Leader chez UX-Republic & Simon Le Gué, UX-Strategist & Team Leader chez UX-Republic Aujourd’hui encore, beaucoup d’entreprises et d’industries se lancent tête baissée dans des démarches design et/ou produit sans aligner, ces dernières, sur les objectifs de l’entreprise. En résulte, souvent, un conflit suivi d’un abandon de ces bonnes pratiques. Un échec par manque de stratégie. L’introduction de telles méthodes en entreprise se doit d’être maline, stratégique. Chez UX-Republic, nous sommes persuadés qu’il faut aligner les objectifs de l’entreprise avec les besoins des utilisateurs et mettre en place les bonnes équipes au bon endroit. En lançant cette nouvelle offre, nous voulons donner les moyens aux équipes de réaliser de grandes choses. Nous vous proposons de venir découvrir notre vision de l’UX Strategy lors d’une table ronde animée par les deux Strategists d’UX-Republic.

  • [MEETUP STAR D'UX] AR&VR, les nouveaux territoires de l'UX - Talk #1 - Février 2018

    26 févr. 2018

    Speaker #01 Bruno Rouanet, Designer @UX-Republic "AR you ready ?" Cela fait maintenant quelques années que nous entendons parler de réalités augmentée, virtuelle ou mixte. Les bonnes pratiques émergent mais restent encore à consolider. Néanmoins, de plus en plus d'applications, de jeu, d'expériences commencent à voir le jour sous une forme ou l'autre de ces réalités. Les résultats sont prometteurs et laissent entrevoir un avenir proche dans lequel les réalités virtuelle et augmentée constitueront la norme et proposeront une véritable valeur ajoutée dans le domaine ludique mais aussi professionnel, tant pour les ingénieurs que pour les médecins. Nous nous proposons lors de ce meetup de laisser la parole à trois experts qui nous feront leur retours d'expérience pour nous aider à appréhender dès maintenant les enjeux qui se dessinent dans ce domaine et la façon dont nous pouvons accompagner, dès aujourd'hui en tant que designers, le développement de ces nouvelles expériences.

  • [TABLE RONDE] UX Design et Stratégie à l'international - UX-Republic & DCFA - 6 février 2018

    9 févr. 2018

    UX-Design et Stratégie à l'international, une table ronde co-animée par : Sébastien Faure - Learning & Development Manager / Head of content @UX-Republic Bettina PROFT - International Project Manager / @Place des tendances, Groupe Printemps Intervenants : Yohan FOUNS - Creative design technologist / @Adobe Victoria WEIDEMANN - Marketing Manager DACH /@TextMaster Julien CROCHET - VP Sales /@AB Tasty Aimery DURIEZ-MISE - Global Head of Information Systems /@SGCIB Avec une intervention exceptionnelle de Franck Mathieu - CeBit LIVE-SKETCHING : Adrien F. UI/DA @UX-Republic Gaspard G. UI/DA @UX-Republic

  • Séminaire UX Republic #SICILELAFAMILLE au Club med Kamarina

    30 oct. 2017

    Des experts mais pas que... Le teaser de nos 3 jours sous le soleil de Sicile, pour le séminaire 2017. Tous les ans, l'équipe s'envole au Club Med pour faire le plein de vitamine D! Enjoy! #SICILELAFAMILLE Join UX : http://www.ux-republic.com/join-ux/ Hello@ux-republic.com

  • [MEETUP STAR D'UX] UX & Accessibilité, Épisode II - Talk #2 - Juin 2018

    9 juil. 2018

    Comme nous avons pu le dire lors du dernier Meetup Star d'UX, le design a progressé, mais parfois au détriment de l'accessibilité. C'est pourquoi nous souhaitons continuer d'approfondir cette thématique passionnante. Au travers de ces deux interventions nous vous proposons d'explorer de nouvelles manières de concevoir nos interfaces mais aussi nos services. voir le Talk #1 : https://youtu.be/noBy-PatW6I #2 Le design inclusif, comment ? Par Damien Senger, UX Designer - Spécialiste en accessibilité Bio. : Damien est designer d’expériences centrées utilisateur à Amsterdam. Au cours des dernières années, il s’est spécialisé dans dans la création de services inclusifs et accessibles et l’analyse des besoins utilisateurs. Intro. : Même le ou la plus spécialisé·e des développeurs ne pourra pas rendre accessible une interface qui n’a pas été désignée pour être inclusive. En tant que designer, notre devoir est de rendre la vie plus facile, projet après projet, pour toutes les personnes amenées à utiliser nos solutions. Chaque projet où nous faisons l’impasse sur ces questions ne peut pas être un réel succès et rends la vie des développeurs plus compliquée. L’accessibilité et l’inclusivité n’est pas option présente à la fin d’un devis, ces questionnements doivent être présents à chaque étape de nos projets. Que ce soit pour concevoir une interface web ou un service de la vie quotidienne, il est temps de repenser notre manière de concevoir. Découvrons ensemble les méthodologies et les frameworks qui peuvent nous aider au quotidien à concevoir des expériences et services destinés à tou·te·s indépendamment de nos capacités et vécus personnels.

  • [MEETUP STAR D'UX] User Data & Eye Tracking

    19 févr. 2019

    #1 [ Trouver les arguments de son projet UX avec le minimum de data ] Par Alexis Gérôme, City Launcher Europe chez Testing Time En tant que designers, on s'est déjà retrouvé à un meeting sans arguments face à son client / stakeholder, surtout lorsqu'arrive la fameuse partie de la bottom line et du retour sur investissement du projet. Heureusement, il existe des pistes pour vous aider à passer ce bottleneck, elles sont gratuites, et existent déjà. #2 [ La technologie Eye Tracking redonne du sens aux études UX ] Par Loïc Nijman, Key Account Manager and Research Advisor chez Tobii Depuis 18 ans, Tobii aide les professionnels du monde scientifique et du design à mieux comprendre le comportement humain à l’aide de solutions de suivi et d’analyse de l’œil, aussi appelées Eye Tracking.

  • [MEETUP STAR D'UX] Le temps & l'erreur, 2 facteurs clés de l'UX - Mai 2018

    2 juil. 2018

    A l’ère du B2B, B2C et B2E, n’oublions pas que derrière ces acronymes il reste des humains. Nous prenons en moyenne 35 000 décisions par jour. Certaines sont naturelles, d’autres sont influencées par nos biais cognitifs. Nous aborderons deux facteurs clés : la perception du temps et la gestion de l’erreur. Une bonne gestion de l’erreur peut devenir un argument fort de fidélisation pour les utilisateurs. Le traitement du temps quant à lui fait partie des outils clé de l’UX-Designer. Nous démarrerons les festivités avec une introduction de Romain Landsberg (Associé Co-fondateur et Directeur de la Communication), un talk sur l’UX et la perception du temps par Sébastien Faure (Learning & Development Manager) pour terminer sur la gestion des erreurs avec Simon Le Gué (UX-Designer). #1 Romain Landsberg, Associé co-fondateur et Directeur de la Communication @ UX-Republic - “Introduction” Nous ouvrirons la séance avec une introduction et l’UX-RADAR, la veille globale produite par les équipes d’UX-Republic. #2 Sébastien Faure, Learning & Development Manager, Head of Content @ UX-Republic - “UX-Time Perception” La perception du temps est un KPI (Key Performance Indicator) essentiel dans la mesure de l’Expérience Utilisateur. Avec le Material Design, Google a imposé un style graphique et une navigation simplifiée. L’objectif est d’améliorer les performances afin de rationaliser les taux de transformation. Ainsi, nous sommes arrivés à un seuil de standardisation du design. Les guidelines de Google sont désormais reproduites jusqu’à saturation. L’émotion a disparu des Expériences Utilisateurs au profit de l’efficacité. : l’ère du Boring Design est annoncée. Cependant, rompant avec cet antagonisme efficacité / émotion, de grandes références telles que Shazam, Trainline, Uber, Deliveroo, Snapchat, par exemple, misent sur une expérience originale. Ils considèrent le temps comme un point de renforcement de l’expérience. Ainsi, ils font de leur connaissance approfondie du temps de l’utilisateur un axe de développement. #3 Simon Le Gué Prual, UX-Designer @ UX-Republic - “ L’erreur est utilisateur ” Tout bon designer ne pourra jamais éviter toutes les erreurs des utilisateurs : elles sont humaines, et on ne peut pas toutes les prévenir. Alors comment apprivoiser ces erreurs pour mieux accompagner les utilisateurs et sortir de l’impasse ? Parmi les enjeux, trouver une meilleure façon de communiquer et d’améliorer l’image d’un produit dont le parcours utilisateur n’est pas encore parfait. Qu’il s’agisse par exemple de la réécriture d’un message d’erreur, nous exposerons ici quelques moyens d’accompagner les utilisateurs de la manière la plus humaine possible. Et ce, notamment avec l’appui de l’ergonomie et de l’UX-Writing.

  • [MEETUP STAR D'UX] UX, du numérique au physique

    27 nov. 2018

    Comment opérer le passage du numérique au physique ? Le physique challenge le numérique, et vice-versa. Qu’il s’agisse d’enrichir une expérience en magasin, ou de retrouver une qualité de service physique sur un site web - quels sont les process qui s’y cachent ? Une conception de produit/service entre deux mondes, avec le même objectif : concevoir des expériences mémorables, engageantes et suscitant l’émotion. Pour aborder le sujet, nous suivrons deux talks, avec deux angles différents sur la même question. Côté mains, Fabien Berquet, UX-Designer chez Taktus nous exposera des enjeux de conception pour ces nouvelles interfaces que sont les tables connectées et leur rôle dans le retail. Côté coeur, Barthélémy Fendt, Co-fondateur/Communication&Marketing chez Abricot expliquera le process qui lui a permis de concilier les sites de rencontres avec la qualité d’un accompagnement personnalisé et physique. #1 [ REX conception d'expérience avec des tables connectées ] Par Fabien Berquet, UX-Designer chez Taktus // En cours #2 [ L'expérience amoureuse ] Par Barthélémy Fendt, Co-Fondateur - Communication, Marketing et Créateur d'amour chez Abricot 🍑 // En cours

  • [MEETUP STAR D'UX] UX & Accessibilité, Épisode II - Talk #1 - Juin 2018

    2 juil. 2018

    Comme nous avons pu le dire lors du dernier Meetup Star d'UX, le design a progressé, mais parfois au détriment de l'accessibilité. C'est pourquoi nous souhaitons continuer d'approfondir cette thématique passionnante. Au travers de ces deux interventions nous vous proposons d'explorer de nouvelles manières de concevoir nos interfaces mais aussi nos services. #1 [UX et handicap : l'accessibilité est votre alliée] Par Sylvie Duchateau, Médiatrice en accessibilité Bio. : Sylvie est consultante en accessibilité numérique depuis près de 20 ans et associée de la société Access42, (https://www.access42.net), depuis septembre 2014. Elle effectue des sensibilisations à l'accessibilité numérique et anime les formations d'Access42 « Référent accessibilité en situation de handicap visuel ». Elle a développé une expertise dans la maîtrise des technologies d'assistance et elle est experte certifiée du lecteur d'écran NVDA. Intro. : L'accessibilité numérique, c'est pour qui ? Sylvie Duchateau vous donne la réponse en vous proposant un panorama des utilisateurs concernés par cette thématique. Forte de son expérience en tant qu'utilisatrice et professionnelle dans le domaine, elle vous expliquera quels sont les besoins et attentes des personnes concernées. Elle proposera enfin des outils et des méthodes pour concevoir des interfaces accessibles.

  • UX-Republic Channel : LIVESTREAM & REPLAY

    20 mars 2018

    Retrouvez tous nos meetups en direct et en replay après diffusion

  • [MEETUP STAR D'UX] AR&VR, les nouveaux territoires de l'UX - Talk #2 - Février 2018

    17 avr. 2018

    Speaker #02 Sabine Condiescu, UX-Designer @In-Tact "Comment adapter les méthodologies UX à la conception de produit en AR ?" Cela fait maintenant quelques années que nous entendons parler de réalités augmentée, virtuelle ou mixte. Les bonnes pratiques émergent mais restent encore à consolider. Néanmoins, de plus en plus d'applications, de jeu, d'expériences commencent à voir le jour sous une forme ou l'autre de ces réalités. Les résultats sont prometteurs et laissent entrevoir un avenir proche dans lequel les réalités virtuelle et augmentée constitueront la norme et proposeront une véritable valeur ajoutée dans le domaine ludique mais aussi professionnel, tant pour les ingénieurs que pour les médecins. Nous nous proposons lors de ce meetup de laisser la parole à trois experts qui nous feront leur retours d'expérience pour nous aider à appréhender dès maintenant les enjeux qui se dessinent dans ce domaine et la façon dont nous pouvons accompagner, dès aujourd'hui en tant que designers, le développement de ces nouvelles expériences.

  • UX-BREAKFAST | Interview de Marion Damiens de chez BlablaCar

    20 mars 2019

    Inscrivez vous au petit déjeuner Retour d'expérience ici : https://www.ux-republic.com/breakfast/

  • UXR-Training / Interview #2 : Design Thinking avec Yves DUPLAIX, DG de ATOS Consulting France.

    10 juil. 2018

    Nous avons eu le plaisir de recevoir Yves Duplaix, Directeur général de ATOS Consulting France. Découvrez son retour sur notre formation Design Thinking en vidéo. Se former : http://training.ux-republic.com/

  • UX-Republic vous présente : LE JEU DES 7’UX FAMILLES

    28 juin 2019

    Le jeu des 7’UX Familles est un jeu de cartes qui présente une vision complète de l’UX Design. Nous présentons des méthodes, des logiciels, des auteurs et les métiers qui composent l’écosystème de l’UX-Design aujourd’hui. Commandez les vôtres ! https://www.ux-republic.com/boutique/jeu-des-7ux-familles/

  • [MEETUP STAR D'UX] AR&VR, les nouveaux territoires de l'UX - Talk #3 - Février 2018

    29 juin 2018

    Speaker #03 Etienne Pinchon, VR, Code, Design – Founder @Hologram.cool "Du Web à Unity 3D: mes expérimentations et leçons" Cela fait maintenant quelques années que nous entendons parler de réalités augmentée, virtuelle ou mixte. Les bonnes pratiques émergent mais restent encore à consolider. Néanmoins, de plus en plus d'applications, de jeu, d'expériences commencent à voir le jour sous une forme ou l'autre de ces réalités. Les résultats sont prometteurs et laissent entrevoir un avenir proche dans lequel les réalités virtuelle et augmentée constitueront la norme et proposeront une véritable valeur ajoutée dans le domaine ludique mais aussi professionnel, tant pour les ingénieurs que pour les médecins. Nous nous proposons lors de ce meetup de laisser la parole à trois experts qui nous feront leur retours d'expérience pour nous aider à appréhender dès maintenant les enjeux qui se dessinent dans ce domaine et la façon dont nous pouvons accompagner, dès aujourd'hui en tant que designers, le développement de ces nouvelles expériences.

  • Interview avec Jaime Levy

    4 avr. 2019

    Les 28 et 29 mars 2019, nous avons eu le plaisir d'accueillir Jaime Levy dans notre agence parisienne lors de sa formation expert : "UX STRATEGY". Jaime Levy est auteure, professeure d'université et pionnière dans la création de produits et services digitaux novateurs. Son best-seller, édité chez O'Reilly Media, s'intitule UX Strategy : How to Devise Innovative Digital Products that People Want. Le livre présente une solide approche de la pratique, qui se situe à l'intersection de la conception des UX et de la stratégie commerciale. Elle dirige actuellement Jaime Levy Consulting, un cabinet de conseil en stratégie digitale basée à Los Angeles, Californie. Jaime donne également des cours en Master sur l'UX-Design et ainsi que sur la stratégie UX à la University of Southern California (USC).

  • Interview avec Paul Kahn

    14 mars 2019

    Les 4 et 5 mars 2019, nous avons eu le plaisir d'accueillir Paul Kahn dans notre agence parisienne lors de sa formation expert : "MAPPING EXPERIENCE". Depuis trois décennies, Paul Kahn travaille dans le domaine de la Digital Information, se spécialisant sur les problématiques liées à l'Information. Leader d'opinion dans ce domaine, Paul Kahn a développé plusieurs techniques de visualisation utilisées dans la pratique de l'Architecture de l'information. Il intervient sur de nombreux projets d'envergure, de la conception à la mise en œuvre. Paul est, également, chargé de cours dans deux programmes de Master à la Northeastern University de Boston : Information Design & Visualization and Experience Design. Ainsi, il continue à partager son expertise et ses retours d'expériences dans de nombreuses écoles de Design et lors de conférences professionnelles, principalement aux Etats-Unis. Découvrez l'ensemble de nos formations : https://training.ux-republic.com/formations/

  • [INTERVIEW] Cyrille Magnetto, Innovation Manager @AXA sur le Design Sprint

    22 nov. 2018

    Plus d'informations sur notre site : ux-republic.com/breakfast

  • [MEETUP STAR D'UX] UX & Accessibilité, Épisode II - Juin 2018

    20 juin 2018

    Comme nous avons pu le dire lors du dernier Meetup Star d'UX, le design a progressé, mais parfois au détriment de l'accessibilité. C'est pourquoi nous souhaitons continuer d'approfondir cette thématique passionnante. Au travers de ces deux interventions nous vous proposons d'explorer de nouvelles manières de concevoir nos interfaces mais aussi nos services. #1 [UX et handicap : l'accessibilité est votre alliée] Par Sylvie Duchateau, Médiatrice en accessibilité #2 Par Damien Senger, UX Designer - Spécialiste en accessibilité L’accessibilité et l’inclusivité n’est pas option présente à la fin d’un devis, ces questionnements doivent être présents à chaque étape de nos projets. Que ce soit pour concevoir une interface web ou un service de la vie quotidienne, il est temps de repenser notre manière de concevoir. Découvrons ensemble les méthodologies et les frameworks qui peuvent nous aider au quotidien à concevoir des expériences et services destinés à tou·te·s indépendamment de nos capacités et vécus personnels.

  • UXR-Training / Interview #1 : Lean UX avec Mathieu

    10 juil. 2018

    Retrouvez les interviews des participants à nos formations. Leur témoignage à chaud. Episode #1 : Lean UX avec Mathieu, UX-Designer au Lab Covea. Nos prochaines formations sont disponibles sur notre site : http://training.ux-republic.com/formations/

  • [Teaser récap] Meetup Star d'UX - Septembre 2018

    26 sept. 2018

    Pour voir le meetup en entier : https://youtu.be/cpjo247tDCo C’est la rentrée : un moment de l’année particulier où l’on repart du bon pied, avec des projets encore plus ambitieux ! Mais ce n’est pas tout. Atteindre le succès, ça ne se fait pas tout seul. C’est pour cette raison que nous avons préparé une sélection de talks autour de l’UX-Growth, ou bien comment allier leviers de croissance et expérience utilisateur ? #1 [UX & Jeu vidéo : le cas Fortnite] Par Samora C., UX-Designer chez UX-Republic #2 [Growth hacking & Side projects] Par Quentin C, UX-Designer chez UX-Republic

  • L'ADN UX-REPUBLIC : #INTIMITÉCLIENT

    22 mai 2018

    Nous travaillons à 4 mains avec nos clients pour réussir ensemble. Nos consultants travaillent avec vous, vos équipes et vos utilisateurs au quotidien pour aider les équipes métiers à sortir des croyances et les encourager à se confronter le plus tôt possible à l’utilisateur. Si vous aussi, placez le client au coeur de l’expérience, faites-le nous savoir en postulant à notre page carrières : http://www.ux-republic.com/carrieres/

  • Récap FLUPA UX DAYS 18 - UX-Republic

    27 juin 2018

    UX-Republic soutient les FLUPA UX Days depuis maintenant 4 ans. Découvrez notre récap de l'année 2018 ! Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux talents : http://www.ux-republic.com/carrieres/ ou faites hello@ux-republic.com NOUS SUIVRE : INSTAGRAM https://www.instagram.com/ux_republic/ TWITTER https://twitter.com/UXRepublic MEETUP https://www.meetup.com/fr-FR/Star-dUX/ LINKEDIN https://www.linkedin.com/company/ux-republic/ FACEBOOK https://www.facebook.com/UXRepublic/

  • [Teaser récap] Meetup Star d'UX - Octobre 2018

    31 oct. 2018

    Avez-vous déjà réalisé le temps que vous passiez sur des applications au scroll infini ? Instagram, Facebook, Twitter… et ce n’est pas un hasard. Un bon nombre de produits digitaux fondent leur business model sur notre attention. Derrière nos addictions, se trouvent des manipulations habiles : par une bonne connaissance des biais cognitifs, nous nous retrouvons sans le savoir, totalement accro aux technologies. Alors comment se positionner en tant qu’utilisateur, mais surtout en tant que Designer ? Sabine Condiescu et Ugo Cireddu nous donneront des éléments de réponse pendant ce meetup, en abordant à la fois les addictions numériques et les moyens de s’en préserver ainsi que la position du Designer vis à vis de l’éthique en conception. #1 [Digital Wellbeing] Par Ugo Cireddu, UX-Designer chez UX-Republic #2 [ L’ère de l’analyse à tout va, ou comment les applications nous rendent accro à leurs produits ] Par Sabine Condiescu, UX-Designer chez In-Tact

  • L'ADN UX-REPUBLIC : #PASSION

    22 mai 2018

    Nous croyons que la passion est un moteur essentiel pour relever chaque jours des défis qui se présentent à nous. Avec de la passion, vient l’excellence : on transforme l’effort en plaisir. Si vous aussi, vous partagez ces valeurs, faites-le nous savoir en postulant pour nos carrières : http://www.ux-republic.com/carrieres/

  • UX-Republic s'installe à Bordeaux ! Rejoignez-nous

    20 juil. 2018

    UX-Republic s'établit à Bordeaux et recrute plusieurs profils : UX-Designer UI-UX Designer Product Owner Digital Analyst Business Developer Front end developer Êtes-vous l'une de ces personnes ? Tentez l'aventure ! Envoyez vos candidatures : recrutement@ux-republic.com http://www.ux-republic.com/

  • New year's party 2018

    29 janv. 2018

    UX-Republic, JS-Republic et IoT-Republic ont célébré la nouvelle année 2018 avec tous leurs collaborateurs, lors d'un chaleureux dîner.

  • UXR-Training / Interview #3 : Design Sprint avec Renaud, UX-Designer & Entrepreneur

    19 févr. 2019

    Retrouvez les interviews des participants à nos formations. Leur témoignage à chaud ! Nos prochaines formations sont disponibles sur notre site : https://training.ux-republic.com/calendrier-formations-paris/

  • L'ADN UX-REPUBLIC : #LIFESTYLE

    22 mai 2018

    Faire partie d’UX-Republic, c’est faire partie d’une aventure : avec des moments d’échanges, de rire et toujours quelques surprises pour rythmer la vie de l’agence ! Nous essayons, osons, apprenons et grandissons ensemble. Ce grain de folie, nous permet de dépasser nos limites et de réussir l’improbable. Si vous aussi, voulez apporter votre touche de bonne humeur chez nous, faites-le savoir en postulant pour nos carrières : http://www.ux-republic.com/carrieres/

  • Les nouveautés de la rentrée - UX-Republic

    6 août 2018

    Il s'est passé un tas de choses en 5 ans... Avec nos nouveaux bureaux à Bordeaux, notre 100e collaborateur et tant d'autres choses encore. A la rentrée, restez connectés, car nous vous réservons plus de formats événementiels inédits, et de grands noms pour notre Centre de formations ! http://www.ux-republic.com/ TWITTER https://twitter.com/UXRepublic FACEBOOK https://fr-fr.facebook.com/UXRepublic/ LINKEDIN https://www.linkedin.com/company/3505265 UX-Republic Centre de formation digitale : http://training.ux-republic.com/

  • L'ADN UX-REPUBLIC : #PARTAGE

    22 mai 2018

    “Tout seul on va plus vite, ensemble, on va plus loin.” Chez UX-Republic, nous partageons nos idées en tant qu’experts mais surtout en tant qu’individus. Si vous aussi, souhaitez partager ces moments avec nous, faites-le savoir en postulant chez UX-Republic : http://www.ux-republic.com/carrieres/

  • New year's party 2018

    22 déc. 2017

  • Star d'UX Meetup - 7 Décembre 2017

    4 déc. 2017

    Lors des différents évènements, vous êtes nombreux à nous solliciter sur nos profils, nos missions et sur notre façon de travailler… avec souvent à la fin la question “et vous embauchez ?” De notre côté nous sommes toujours frustrés de ne pas avoir assez de temps pour échanger avec vous sur UX-Republic, notre expertise, nos UX-Days ! Pour remédier à ça, nous organisons à nouveaux, pour ceux qui le souhaitent, une soirée UX-Job directement dans nos locaux ! Quoi de mieux pour nous connaitre que de rencontrer nos collaborateurs et visiter nos bureaux... ? Expert dans les métiers de l'UX ou du digital... vous êtes à la recherche de nouvelles opportunités professionnelles ? On peut régler ça avant les vacances ! Les offres à pourvoir sont uniquement des CDI (Nous ne pouvons recruter de stagiaires ou alternants compte tenu de notre méthode de travail, mais nous serions tout de même ravis de répondre aux questions de futurs experts soucieux de nous connaître). \\ Rendez-vous le jeudi 7 décembre dès 19h00 //

  • L'offre Design Sprint by UX-Republic

    20 nov. 2018

    Créer de la valeur pour les utilisateurs ET le business ? Découvrez notre offre Design Sprint, pour valider un concept, un service ou un produit en 5 jours. Par ici 👉http://www.ux-republic.com/offre-design-sprint/ "Si une image vaut 1000 mots, un prototype vaut 1000 meetings" Tom & David Kelley, IDEO

  • UX-Republic s'installe à AIX-MARSEILLE !

    20 sept. 2018

    L'aventure a commencé il y a 5 ans à Paris, elle s'est étendue cette année à Bordeaux puis Aix-Marseille. Toutes nos offres http://www.ux-republic.com/nos-metiers/ Nos carrières : http://www.ux-republic.com/carrieres/ NOUS SUIVRE : https://twitter.com/UXRepublic https://www.linkedin.com/company/ux-republic/ https://www.instagram.com/ux_republic/

  • UX-Republic vous présente ses meilleurs voeux 2019 !

    31 janv. 2019

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